Transducer Function In Vending Machine Simulation Design
##plugins.themes.bootstrap3.article.main##
Abstract
A vending machine is a substitute for a cashier or admin in the form of a machine so that buyers simply enter coins and the machine will issue them according to the request. Moore machine and mealy machines as a process for processing buyer orders which are translated into machine orders. Based on the test results of coins entered 1000 and 500, the drink can be chosen according to the price of the drink.
##plugins.themes.bootstrap3.article.details##
How to Cite
Andriani, T., & Pristiwanto. (2019). Transducer Function In Vending Machine Simulation Design. Instal : Jurnal Komputer, 13(01), 27–35. https://doi.org/10.54209/jurnalkomputer.v11i01.5
References
[1] T. I. Saputra, F. Fauziah, and A. Gunaryati, “Simulasi Vending Machine Dengan Mengimplementasikan Finite State Automata,” JOINTECS (Journal Inf. Technol. Comput. Sci., vol. 3, no. 3, 2018, doi: 10.31328/jointecs.v3i3.819.
[2] eko rosal Syawal, “Mesin Cnc,” Politek. Bosowa, vol. 1, no. 123456, 2019.
[3] T. H. Wicaksono, F. D. Amrizal, and H. A. Mumtahana, “Pemodelan Vending Machine dengan Metode FSA ( Finite State Automata ),” DoubleClick J. Comput. Inf. Technol., vol. 2, no. 2, 2019.
[4] D. Sujana, A. Hanipah, E. D. Agustina, S. S, and Y. Aulia, “Analisis Vending Machine Menggunakan Metode Finite State Automata (FSA) Di Gedung Lama Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang,” UNISTEK, vol. 6, no. 1, 2019, doi: 10.33592/unistek.v6i1.169.
[5] M. F. Rahadian, A. Suyatno, and S. Maharani, “Penerapan Metode Finite State Machine Pada Game ‘The Relationship,’” Inform. Mulawarman J. Ilm. Ilmu Komput., vol. 11, no. 1, 2016, doi: 10.30872/jim.v11i1.198.
[6] F. Alamsyah, W. Diwa, and A. Yunus, “IMPLEMENTASI ALGORITMA COLLISION DETECTION DAN FINITE STATE MACHINE UNTUK KARAKTER MUSUH PADA GAME BERTIPE METROIDVANIA,” RAINSTEK J. Terap. Sains Teknol., vol. 1, no. 2, 2019, doi: 10.21067/jtst.v1i2.3062.
[7] D. M. Anugraha, I. Agustina, and F. Fauziah, “Game Edukasi Berbasis Kinect untuk Anak Berkebutuhan Khusus (Autis) dengan Metode Finite State Machine,” JOINTECS (Journal Inf. Technol. Comput. Sci., vol. 3, no. 1, 2018, doi: 10.31328/jointecs.v3i1.501.
[8] F. K. Utama, “Shooter Game Underwater Mutation Menggunakan Metode Fsm ( Finite State Machine ),” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 1, no. 1, 2017.
[9] F. Z. Arridho, “Game Edukasi Pengumpulan Sampah Organik Dan Anorganik Menggunakan Finite State Machine,” JATI(Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 1, no. 1, 2017.
[10] R. Juhadilah, “PENGARUH DAYA TARIK DAN KEPERCAYAAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK MINUMAN PADA VENDING MACHINE DENGAN MINAT BELI SEBAGAI VARIABEL INTERVENING STUDI KASUS PADA PT PUTRI AUARIUS DI SIDOARJO,” Manaj. Pemasar., 2019.
[11] N. Yuliani and D. Novita, “Kualitas Pelayanan ‘Vending Machine’ dengan Metode Importance and Performance Analysis pada PT KAI Commuterline Jabodetabek,” J. Ekon. Manaj. dan Perbank., vol. 4, no. 1, 2018.
[12] P. Handoko, H. Hermawan, and S. Jaya, “Reverse Vending Machine Penukaran Limbah Botol Kemasan Plastik Dengan Tiket Sebagai Alat Tukar Mata Uang,” Semin. Nas. Sains dan Teknol. 2018, 2018.
[13] Andrew Sebastian Lehman, Joseph Sanjaya, “Perancangan Mesin Penjual Makanan Ringan Otomatis,” Sist. Komput. Univ. Kristen Maranatha Bandung Jl Suria Sumantri 65, Bandung 40164, 2017.
[14] Alfie Syahri, “DESAIN KONTROL VENDING MESIN BERBASIS FPGA DENGAN FINITE STATE MACHINE,” J. Ilm. Inform. Komput., vol. 21, 2016.
[15] N. Afni and I. Akil, “Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Commuter Line Terhadap Commuter Vending Machine dengan Metode Technology Acceptance Model Pada,” Simnasiptek 2017, no. 1980, 2017.
[16] A. Fauzan and S. Hartati, “Text to Speech untuk Bahasa Arab Menggunakan Perangkaian Diphone,” JUITA J. Inform., vol. 6, no. 1, 2018, doi: 10.30595/juita.v6i1.1787.
[2] eko rosal Syawal, “Mesin Cnc,” Politek. Bosowa, vol. 1, no. 123456, 2019.
[3] T. H. Wicaksono, F. D. Amrizal, and H. A. Mumtahana, “Pemodelan Vending Machine dengan Metode FSA ( Finite State Automata ),” DoubleClick J. Comput. Inf. Technol., vol. 2, no. 2, 2019.
[4] D. Sujana, A. Hanipah, E. D. Agustina, S. S, and Y. Aulia, “Analisis Vending Machine Menggunakan Metode Finite State Automata (FSA) Di Gedung Lama Universitas Islam Syekh Yusuf Tangerang,” UNISTEK, vol. 6, no. 1, 2019, doi: 10.33592/unistek.v6i1.169.
[5] M. F. Rahadian, A. Suyatno, and S. Maharani, “Penerapan Metode Finite State Machine Pada Game ‘The Relationship,’” Inform. Mulawarman J. Ilm. Ilmu Komput., vol. 11, no. 1, 2016, doi: 10.30872/jim.v11i1.198.
[6] F. Alamsyah, W. Diwa, and A. Yunus, “IMPLEMENTASI ALGORITMA COLLISION DETECTION DAN FINITE STATE MACHINE UNTUK KARAKTER MUSUH PADA GAME BERTIPE METROIDVANIA,” RAINSTEK J. Terap. Sains Teknol., vol. 1, no. 2, 2019, doi: 10.21067/jtst.v1i2.3062.
[7] D. M. Anugraha, I. Agustina, and F. Fauziah, “Game Edukasi Berbasis Kinect untuk Anak Berkebutuhan Khusus (Autis) dengan Metode Finite State Machine,” JOINTECS (Journal Inf. Technol. Comput. Sci., vol. 3, no. 1, 2018, doi: 10.31328/jointecs.v3i1.501.
[8] F. K. Utama, “Shooter Game Underwater Mutation Menggunakan Metode Fsm ( Finite State Machine ),” JATI (Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 1, no. 1, 2017.
[9] F. Z. Arridho, “Game Edukasi Pengumpulan Sampah Organik Dan Anorganik Menggunakan Finite State Machine,” JATI(Jurnal Mhs. Tek. Inform., vol. 1, no. 1, 2017.
[10] R. Juhadilah, “PENGARUH DAYA TARIK DAN KEPERCAYAAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK MINUMAN PADA VENDING MACHINE DENGAN MINAT BELI SEBAGAI VARIABEL INTERVENING STUDI KASUS PADA PT PUTRI AUARIUS DI SIDOARJO,” Manaj. Pemasar., 2019.
[11] N. Yuliani and D. Novita, “Kualitas Pelayanan ‘Vending Machine’ dengan Metode Importance and Performance Analysis pada PT KAI Commuterline Jabodetabek,” J. Ekon. Manaj. dan Perbank., vol. 4, no. 1, 2018.
[12] P. Handoko, H. Hermawan, and S. Jaya, “Reverse Vending Machine Penukaran Limbah Botol Kemasan Plastik Dengan Tiket Sebagai Alat Tukar Mata Uang,” Semin. Nas. Sains dan Teknol. 2018, 2018.
[13] Andrew Sebastian Lehman, Joseph Sanjaya, “Perancangan Mesin Penjual Makanan Ringan Otomatis,” Sist. Komput. Univ. Kristen Maranatha Bandung Jl Suria Sumantri 65, Bandung 40164, 2017.
[14] Alfie Syahri, “DESAIN KONTROL VENDING MESIN BERBASIS FPGA DENGAN FINITE STATE MACHINE,” J. Ilm. Inform. Komput., vol. 21, 2016.
[15] N. Afni and I. Akil, “Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Commuter Line Terhadap Commuter Vending Machine dengan Metode Technology Acceptance Model Pada,” Simnasiptek 2017, no. 1980, 2017.
[16] A. Fauzan and S. Hartati, “Text to Speech untuk Bahasa Arab Menggunakan Perangkaian Diphone,” JUITA J. Inform., vol. 6, no. 1, 2018, doi: 10.30595/juita.v6i1.1787.
Copyright and Licensing

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.